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休暇満喫ちゅう


でもやりたいこともないのでパソコンに向かったりやっと初めてMVを弄ってみたりしてます(ゲーム製作中毒かな??)

まずは「魔王城でつかまえて」購入及び感想感謝です!今の所攻略質問もほぼ無いので大丈夫かな??難しくはないけれどオマケ要素ねじ込んだりプレイヤーが自由に出来る部分をちょっと増やしてみたのでその辺を好きに遊んで貰えてるとニヤッとしますw戦闘中にエロ要素を入れるのはやっと2作目なんですが、手間としては慣れたけれどそれよりおねだりと敗北を一緒に入れたので組むのにちょっと困りましたなってのとおねだりの種類をあんな増やすつもりはなくて!!!??いやあ敵5体しかいないのでこのキャラからだけキスこのキャラだけ尻と偏るのも不満だなと。作ってみてなるほどキスで倒されたのにキスのまま終わらないのは変だしかといって全シチュで1枚CGの敗北シーン用意すると短編なのにとんでもないボリュームになりますね怖い!という苦肉の策のカットインでした。非エロ攻撃及び固有エロスキルで倒されると敗北、おねだりまたは稀に来る絵無しエロ攻撃で倒されるとカットイン敗北になるようになってます。あと普通にクリアするとノーマルエンドですがチロちゃんが妊娠状態で玉座に到達するとチロエンドになります。ていうかチロエンドまで全部見ないと話の全貌は分かりませんねHAHAHA!あ、今作は前作のベルリーナーの過去話になってますが直接話の繋がりは無いので片方未プレイでだいじょぶです。そして浮気製作が終わったのでまた元の女主人公長編RPG製作に戻りますね…逆レはまた何かネタが沸いた時に。せっかく触ってみたんだしMVで何か短編出そう思ったんだけど予想以上にプラグイン慣れない!!!!のでガッツが湧いた時に突発で出したりとかがんばります多分

チェリークライシスの更新の方ですが、ボスのHPを最大4割くらい削ったのと戦闘中に回復スキルを使わないように変更したのがメインです(雑魚は弄って無い)(あともうちょっとで倒せる!!てところでガンガンHP回復されるの運次第だけどキツいですからな!!)一番キツかったの装備全部はがされたうえで強制戦闘&逃走不可のメイドイベントです、あれ久々にやったら詰みかけたので見直しました…。…

あとついでに久々にフリー素材更新しますた。MV…現代マップチップありがたいんだけど微妙に痒い所に手が届かないよお!!??という不満も兼ねて
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ちょっと家具家電あとドラム缶風呂を手慣らし兼ねて打ち込みました 配布ページここ 時々横向きも欲しいチップあるけど大体が横向きにしたら何の家具だか分かんなくなるよね…

拍手&コメありがとうございました!
>ラブいちゃ女の子攻めとか是非
割と今作で書きやすいなと思ったんだけどラブラブすると逆レというより男性受けって表記の方になっちゃうかな??
>チェリークライシス更新お疲れさまです
ありがとうございます!長々とかかってしまった…!

販売開始されますた


今朝!ブログ更新したばかりじゃない!!

ということで久々の逆レ短編RPG「魔王城でつかまえて」DL販売開始されましたあ!早いよ登録申請してからええと15時間くらいじゃないかな!???まあ最近新着少な目だからサクっと審査に手が回せたのかと思うます!!それはともかく上の画像はテストプレイ中のデータです、戦闘バランスはかなり大雑把なので手ごわい戦闘がしたいプレイヤーのみなさんはお好みで調整ください(投げんな)(絶対誰にでもクリアさせると言う意志)全般的に難易度は低いです、最初は某彼女をラスボス配置しよう思ってたんだけどその最後の相手だけ気軽に何度も戦えないのはちょっと不便かなってのと敷居下げの為にとりあえず100歩完走すればクリアということにしました。日数が表示されますが時間制限ではなくて単にRTA的なプレイ記録用です。1体も倒さないLV1でクリア可能だし逆にしぬほど戦闘して魔王と魔物娘を強化も出来るのでお好みのプレイスタイルでどうぞ!そしていつも通り攻略質問はDLブログの方へお願い致します!

あとやっと精神的余裕が出来たのでバグ報告貰ってだいぶ過ぎてたチェリークライシス!をン年ぶりに修正アプデしました。…いやあ久々にプレイしたら他にもモロモロとバグ出てきて心が削れましたね…何十作も出した今に見返すと内部の組み方の粗さにビックリじゃ。ついでに戦闘バランス修正として敵のHPを減らしたり等調整して多少楽にしました&エロシーンコンプデータを同梱しました。過去作逆レゲはプレイしたことないとか、コンプ出来なかったから久々に再プレイしようかなという方はこの機会にどうぞ~(20%オフ中にござい)(今年はもうセール参加しませぬー)

拍手ありがとうございました!

土下座回避


魔王城でつかまえて、完成&申請致しました!!最短でお願いしたので審査で何事もなければ近日中にDLで販売開始されると思いますヨロシコお願いします。

上旬中に申請したら上旬販売と言える(キリッ)…全然アウトですすんません!!もう1週間延ばそうかと思ったんだけれど製作終盤の緊張感が長引くと冷静な判断力なくなってこれ面白いんだろうか???思考が強くなったり蛇足を加えたりミスを追加しがちでダメなのでもうちょっと追加したい欲とか修正したい欲はバッサリ切り捨てました。もともと1・2週間で作る超短編の予定だったのがああ!最初にこれくらいのボリュームで作るぞ!て決めた枠を破るのは1度だけ、と決めておくとエターなりにくい思います。(まあみんな絶対1作につき1度は破るんだよねこれがね)

拍手ありがとうございました!

製作40日超えた


何故だ…超短編なのに…

最初に弱点1つ選んでゲームスタート☆って考えてたんですが途中で気が変わったら最初からプレイし直しだし1つじゃなくて2つ以上弱点つけたい場合に不親切やな!??ってことでメニューからいつでもどれでもON/OFF出来るようにしてみまんた。装備品で変化でも良かったかもしれないけどそっちはそっちでちょっと用があるのでな!!

絶賛作業がギリギリです具体的に1週間分きれいにズレました基本CG15枚のカットイン30枚です(そりゃ小さい絵でも30枚描いたら1週間超えるわ右手が痛い)そして今エロテキスト打ち中にござるそれが何とか今週中に終わって来月入ってからやっと本編調整です遅いよ!なんとか頑張りますが体験版を事前に切り抜いて調整して出してる余裕が0なので本体と同時に出しますスマナイ…次のブログ更新は完成報告か土下座延期報告になりますヨロシコ!!(どんだけ伸びても1週間程度かと!)

拍手なんかいっぱいありがとうございました!

ヤバたん!


ついやったことない要素を入れて手間取っておりましゅ!!

魔王城(結局略さないので前作と区別しにくいチクショウ)エロCG15枚は全部終わって今は戦闘中に敵娘にえってぃなおねだりが出来るようにしてみたその分のカットイン描き中ですなんだこれ基本CG並に多いじゃないかアアア!!ま、まあサイズ小さいCGだし~??て油断してましたね大丈夫か!使い回し差分にするつもりだったけどモン娘みんな体型違うから何一つ使い回せなかったよ!!お絵描きに疲れた合間にぽちぽちゲーム本編弄り直ししてます。男主人公でこのスタイルのRPG作ったことはなかったのでやったことない弄り方してるのが楽しくもありバグが怖くもあり。とりあえず敵が大きめに表示できるの楽しいですな!

拍手ありがとうございました!

どう略すんだ定期


魔王城でつかまえて…ま、まおつか(変

そういえばゲームシステムを説明してなかった気がする(遅い)ノンフィールドゲで選択肢えらんで100歩あるくだけです。途中で魔物♀が出て進行を妨害してきたり罠にかかったりするのをHPやら正気を管理しつつ進みます。進む→撤退→進む、を単純に繰り返すタイプですな。とりあえず今CG13枚目終わったところですが描き足りませんな……

拍手&コメありがとうございました!
>魔王城のベルリーナーで全回想を開放
ベルリーナーは最初から全開放されていていつでもゲームタイトルからエロCGが見られます。ただし道中エロは細かい上に数クリックで終わるシーンが多くエロ回想として見辛いためCG閲覧のみになってますん(シーン丸ごと見れるのはエンディングエロシーンのみです)

短編ゲの予告出しまんた


って言ってもまだ体験版もないスマンな!!ケツ叩き用登録よ!!出すという決意!!

まあまだ戦闘仕様に悩んでる所もあるのでね…CGは15枚中8枚終わって今9枚目途中でござる。ヒロインは下の子デス
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時間制限はないけど日数カウントはあるのか!まあソコに空欄出来ちゃったからなんとなく入れた!タイムアタック用かな!?敵もんむすは全員人外度低めです。本番ナシでもいっかな思ったけど初体験相手選べるなら全員名前入れられる自由欲しいよな!?てなったので全員本番もアリですというか男主人公でエロステータスは一度やってみたかった。
一応は息抜きの短編製作なので頑張って予告通りに販売開始したい!

拍手ありがとうございました!

浮気の虫が疼いた


ネモエモのドット打ちに疲れ果てた私は突然短編RPGを作り始めるのだった…待て次号!

もうしばらくノンフィールドゲ作りたくないと言ったフラグを完璧に回収しましたね!!何年か探索ゲーを作ってないのでそっちやりたかったんだけどネタが思いつかなくてね!!??最近はマップ移動が面倒に感じるらしい。ということで久々の逆レゲーいきます。短編なので女の子の数は少ないです味方1人+敵5人。来月中に公開できるといいな!??(フラグ

まあシステムほぼ流用してるので組み終って残り作業はエロCGとエロテキストと戦闘です(そこ一番肝心なところ!!)

拍手&コメありがとうございました!
>kopのようなゲームをまたプレイしたい
よく言われるんだけれどそれはTESっぽい(オブリ・スカイリムぽい)ゲームって意味かな?時間の概念と自由に犯罪出来る的な意味では作るのに手間がかかり過ぎるので個人製作で挑むのはもう割としんどいでしゅ…1度作るとどれだけ無謀したか理解しきって二の足踏みますね…